Welcome, Guest
Username: Password: Remember me
This is the optional category header for the Suggestion Box.

TOPIC: Влияние виртуальных игр на общение

Влияние виртуальных игр на общение 7 years 3 months ago #1042

  • esowiji
  • esowiji's Avatar
  • Offline
  • New Member
  • Posts: 1
  • Karma: 0
По статистическим данным, продажа игр с годами набирает популярность. Интересно то, что в 2014 году игр было продано больше, чем фильмов.
К примеру, в Англии продажа игр за последние 10 лет выросла в 3 раза. В 2014 году сумма по объему продаж компьютерных игр составила 4.67 млрд. Фунтов стерлингов, тогда как аудио и видео дисков было продано на сумму 4.46 млрд (Виртуальная Россия).
В сравнении с предыдущими годами виртуальные игры совершили огромный прогресс, увеличилась степень «погруженности» в виртуальный мир благодаря звуку и высококлассным мониторам.
Виртуальный мир стал для многих частью жизни. Игры, кино, мультфильмы. Он дал возможность виртуально сыграть «наш двор» против «вашего двора».
И это является значимой частью даже обычной «стрелялки». Такая игра помогает сформировать навыки работы в команде. Эта особенность отсутствовала во времена начала существование интернет, когда противником был лишь «калькулятор» (Браузерная стратегия).
С другой стороны, часто виртуальные игры делают из игрока простого «проходителя» уровней. В итоге силы тратятся на прохождение карт и уровней компьютерной игры, а не на изменение личной жизни, окружающего мира.
Компьютерные игры помогают в развитии. Могут помочь в освоении иностранных языков, развить память, мышление, логику и наблюдательность. Помогают в изучении некоторых школьных предметов, таких, как история и биология (Экономическая игра).
Говоря о компьютерных играх нельзя не вспомнить об агрессивных или кровожадных направленностей некоторых. Оказалось, что и такие игры востребованы и нужны.
Городскому жителю, живущему в мире «каменных джунглей», нужно избавляться от стресса и агрессивности, которые накапливаются в условиях «городских сот». Стресса в городах с избытком, и простой горожанин подвергается меньшей опасности чем рыболов или охотник. А агрессии все больше и больше (Экономическая стратегия).
И вот тут на помощь приходит жестокая и беспощадная «стрелялка», которая снижает уровень стресса и агрессии. Ощущений - море, и плюсом является то что и самому можно внести немалый вклад в победу своей команды.
Но, как и в любом другом деле, пребывания в виртуальном мире, главное вовремя остановиться. Иначе она только навредит, заменив реальную жизнь виртуальной (Популярные игры).
Исходя из этого можно сделать вывод, что проводить время в виртуальном мире можно, а иногда даже и нужно. Только не стоит им слишком увлекаться, забывая покормить кошку или сходить со своей второй половинкой в кино или театр (Купить бизнес).
The administrator has disabled public write access.
Time to create page: 0.280 seconds